CRASH BANDICOOT
ISLAND 1 (Isla 1)
Esta
isla sirve como introducción al juego. Aprende como moverte y recoge todas las
Gemas que tengas a tu alcance antes de irte a la isla 2.
NIVEL
1 Playa de la Salud (Gema
Blanca).
Consejo: El único problema en este nivel se encuentra en la caja de la
exclamación.
Saltar la caja siguiente es difícil pero puede ser fácilmente superada
contando los saltos. Mira la sombra de Crash para ver donde vas a aterrizar.
NIVEL
2 La Jungla (Gema Blanca - requiere gema Verde).
Acceder al Bonus Mundo 1
Consejo: Es imposible descubrir todas las cajas sin tener la Gema Verde( La
Ciudad Perdida Isla 2). El resto del nivel es un paseo en el parque.
NIVEL
3 La gran Puerta (La Gema Blanca - Requiere la Gema Amarilla).
Acceso al Bonus Mundo 2
Consejo1:No te preocupes en descubrir todas las cajas
en este nivel al menos que tengas la Gema Amarilla.
(El Laboratorio - Isla 3
Consejo2: Cuando te acerques a una caja
con una flecha salta sobre ella y empújala, una vida escondida te
está esperando. Haz lo mismo en la siguiente caja con una flecha rota, para
encontrar la caja escondida en este nivel.
NIVEL
4 Canto Rodado (Gema Blanca)
Consejo: ¡Corre como un loco! Usa el movimiento de giro de Crash para
romper las cajas en el camino de los cantos rodados. No trates de saltar
sobre ellas, morirás de una forma horrible.
NIVEL
5 Sobre el Arroyo (Gema Blanca - Requiere Gema Dorada)
Acceso al Bonus Mundo 3
Consejo1: Detrás de la primera cascada hay una vida. La Gema Dorada se
encuentra en la Sala del Generador - Isla 3
Consejo2: El camino de la segunda Gema Dorada está cerca del final del
nivel. Dos cajas se encuentran por el camino.
PAPU,
PAPU (Boss)
Evita el bastón de Papu Papu y salta sobre su cabeza. Haz lo mismo tres
veces y será vencido.
NIVEL
6 - Piedras Rodantes (Gema Blanca-Requiere Gema Azul)
Acceder al Bonus Mundo 4
Acceder al Bonus Mundo 1
Consejo: A mitad de camino del nivel encontrarás una plataforma inestable
con una piedra rodante enfrente. Si miras cerca verás la Gema Azul (La
Carretera Alta - Isla 3) Salta bajo el camino de la Gema Azul para descubrir
el nivel perdido, cajas y tres vidas extras.
NIVEL
7 Cerdo Salvaje (Gema Blanca)
Consejo: ¡Súbete a tu cerdo y cabalga!. Utilizar los saltos con habilidad
y aprovechar el tiempo al máximo es la única forma de superar este nivel.
NIVEL
8 Fortaleza Nativa (Gema Blanca - Requiere Gema Rosa)
Acceso al Bonus Mundo 5
Consejo 1:Una vez encima de la pantalla (cielo, tierra) localiza un saliente
con una tortuga una planta y una caja sin marcar. Salta sobre la tortuga y
se pondrá boca abajo. Salta sobre su estómago y rompe la caja sin marcar.
En el segundo bote lánzate hacia arriba sobre el saliente del fondo. Camina
sobre el sendero para encontrar una de las cajas escondidas.
Consejo 2:Como en el consejo 1 hay dos sitios en el fondo .Ambos están en
el mismo plano que el primero y se accede saltando fuera
del borde del fuego.
Consejo 3:La mayoría de las cajas escondidas en este nivel están en las
nubes. Para encontrar la Gema Rosa se necesita acceder en orden.
ISLAND 2 (Isla 2)
La Isla 2 guarda la primera llave y la primera gema de color. Los escenarios son difíciles pero no imposibles.
NIVEL
9 (Arriba los griegos)
Acceso al Bonus Mundo 6
Consejo: Una vez que localices y rompas la caja de la exclamación, vuelve
al otro lado del camino a Lily Pad (dentro de la cascada). Tendrás noticias
de los cuatro Lilypadenses que están construyendo un camino al otro lado de
las dos cajas, situadas en la repisa. Tu puedes andar por cualquiera de los
dos caminos hacia Lily Pad y tomar una vida extra, o simplemente saltar
desde el tronco hacia los dos lados. Controla el tiempo de la dinamita y usa
la caja de la flecha para volver hacia arriba al tronco. La dinamita
destruirá las últimas cajas por ti.
RIPPER
ROO (Jefe)
El objetivo aquí es detonar las cajas de dinamita cuando Ripper Roe esté
cerca de la plaza. Memoriza el tiempo de los saltos. Golpealo tres veces y
se irá.
NIVEL
10 La ciudad perdida (Gema Verde)
Acceso al Bonus Mundo 7
Acceso al Bonus Mundo 2
Consejo 1: Para destruir las primeras casillas detrás de la viga de acero,
nada más acceder al nivel debes saltar desde el saliente del fondo. Luego
para volver al campo de juego, salta cerca de la viga.
Consejo 2: Hay una caja con una exclamación, escondida en el "cuarto
agujero" de este nivel. Para activarlo simplemente salta sobre la
canasta sin marcar y dale a botón de saltos para un mayor empuje.
Consejo 3: Cuando comiences a ascender hacia la cima del nivel, mira a tu
izquierda. Una segunda caja con exclamación está esperando ser activada.
Debes activar seis cajas.
NIVEL
11:Templo en Ruinas (Gema Blanca)
Consejo: Cuando veas el mango que deja de balancearse en el lado izquierdo
de la plataforma, realiza un gran salto al vacío. Aterrizarás sobre unas
cajas invisibles que aparecerán conforme pongas los pies en ellas.
Consejo2:El resto del nivel deberá ser un paseo. Ten cuidado y mira detrás
de cada columna.
NIVEL
12: Camino Hacia Ninguna Parte.(Gema Blanca requiere Gema Roja)
Acceso al Bonus Mundo 8
Consejo 1: En uno de los "check point", verás que la Gema Roja
está cerca, salta sobre ella para ir a un área escondida. El primer
objetivo aquí es activar las cajas de la exclamación de la derecha. Usa la
caja que aparece para activar la de la izquierda. La última hazaña es
activar la caja de en medio. Salta fuera de la caja que aparece y
aterrizaras en medio del metal flotante. Cuatro cajas aparecen en el suelo.
NIVEL
13 Boulder Dash (Llave y Gema Blanca requiera Gema roja)
Consejo: Descubre todas las cajas para acceder a la llave la cuál abrirá
la Isla 2
Bonus nivel (Hog Dog) destruye todas las cajas en (Whole Dog ) para recibir
la Gema Blanca.
NIVEL
14 Puesta de Sol (Gema Blanca)
Acceso al Bonus Mundo 9
Acceso al Bonus Mundo 3
Acceso al Icono Super Bonus - Sigue la caja de las escaleras al final del
nivel y salta sobre la pared que se mueve, conteniendo el Icono.
Consejo: Llega siempre hasta el final de este nivel. Las cajas están
escondidas por los alrededores.
Koala
Kong
Consejo 1: Evitar los cuatro cantos rodados que Koala Kong lanza. Usa tu
giro de ataque para mandarlo atrás. Repite este proceso cuatro veces para
avanzar hacia el próximo escenario.
ISLAND 3 (Isla 3)
Casi
todas las Gemas de colores son localizables en esta Isla. Si quieres superar el
juego fácilmente, necesitas descubrir todas las cajas en cada uno de estos
específicos niveles.
NIVEL
15 Máquina Pesada (Gema Blanca)
Acceder al Bonus Mundo 10
Acceder al Boss Bonus Mundo 10
Consejo: Para descubrir el primer Icono, localiza dos humos y dos pipas de
hielo a la derecha, una junto a otra. Hacia la derecha debería haber un
hoyo con dos pinchos voladores. Lánzate hacia ellos y dirígete hacia la
izquierda a recibir tu premio.
Algunas cajas están escondidas aquí abajo. Superar el nivel debería ser
casi como un paseo.
NIVEL
16 Cortex Poder (Gema Blanca - requiere Gema Azul)
Consejo: Ve por el sendero de la derecha hasta que acabe. (Asegúrate de
golpear la caja de la exclamación). Ahora ve hacia atrás bajo las
escaleras de la segunda bifurcación, en la carretera del nivel. Toma la
ruta de la izquierda (verás una caja de control), y sube arriba. Recoge
todas las cajas hasta la siguiente bifurcación de la carretera (verás una
caja con la flecha rompible). Ahora vuelve hacia atrás y hacia la derecha
(donde quiera que estés) y, dirígete hacia la primera bifurcación de la
carretera en este nivel. Dirígete hacia la izquierda y coge el sendero de
la Gema Azul, incluso más a la izquierda alcanzarás la caja de la flecha
rompible.
Esta es la carrera final y una dura tarea. Rompe todas las cajas de aquí en
adelante y recibirás tu gema Blanca.
NIVEL
17 Sala del Generador (Gema Dorada)
Acceso al Bonus Mundo 11
Consejo: Sólo hay un problema en la Sala del Generador. Al principio del
nivel correrás hacia un área donde la caja de la exclamación es necesaria
(deberás activarla).Cronometra tus saltos, y asegúrate de que consigues
las cajas de la primera plataforma (no pases mucho tiempo aquí o la
plataforma caerá). Ahora vuelve y dejas las cajas sobre el sendero. El
resto de las cajas también son fáciles de coger.
NIVEL
18 Basura Tóxica (Gema blanca)
Acceso al Bonus Mundo 12
Consejo: Básicamente todo lo que tienes que hacer es seguir la línea recta
y esperar a que no te ocurra nada. Llevar dos AKU AKU contigo es una buena
opción.
Rayas
Rosas
Vencer a este tipo es muy fácil, sólo tienes que tener los ojos abiertos.
Escóndete debajo del sofá hasta que el salte de la mesa. Espera a
que se pare, dispárale y hazle el giro. La única manera de evitar sus
disparos es esconderse detrás de los sofás del fondo. agacharse y girar es
una buena estrategia.
NIVEL
19 La Alta Carretera (Gema Azul)
Acceder al Bonus Mundo 13
Consejo: Al principio del nivel, camina hacia atrás y verás un mango
flotando. Salta directamente sobre el mango y dos jabalís aparecerán para
arrollarte en la caída, continúa dando grandes saltos hacia la pantalla.
Aterrizarás en tierra firme, con cuatro cajas escondidas a tu disposición.
NIVEL
20 Escalada Soñolienta (Gema Roja)
Acceder al Bonus Mundo 5
Consejo: Llevar a Crash hasta el límite y hacer saltos exactos es la
única forma de solventar este nivel. Paciencia es la clave.
NIVEL
21 Luces Fuera (Gema Púrpura y Llave 2 - requiere Gema Amarilla)
Consejo: Una vez esté activada la Gema amarilla (Isla 3), encontrarás una
alternativa al final del juego. Usando esto te dará la llave para buscar en
la oscuridad. Nota: La gema amarilla está situada a mitad del camino del
nivel.
Consejo 2: Rompe todas las cajas (busca en la oscuridad) y recibirás la
Gema Púrpura.
NIVEL
22. Mandíbulas de la oscuridad (Gema Blanca requiere Gema azul)
Acceso al Bonus Mundo Icono 13 - Localizando la caja del fondo, en el primer
punto de control.
Consejo: La Gema Azul está situada a la derecha después del punto de
control.
NIVEL
23 Maquinaria Castillo (La Gema Blanca - requiere la gema Verde)
Consejo: La Gema Verde sólo te dará acceso a veinticinco vidas libres.
Este nivel puede ser superado sin ninguna Gema. No hay cajas escondidas en
este nivel.
Nitrus
Brio
Consejo: Derrotar a este científico loco es fácil. Cuidado con todas las
bombas rojas y verdes. Las bombas verdes se convertirán como
"gotas" con movimientos, salta encima para mandarlas volando
a Nitrus Brio. Brio se transformará en un demonio repulsivo. Salta fuera de
la plataforma y dale un buen golpe en la cabeza. Repite este proceso hasta
que te lo cargues.
NIVEL
24 ( La etiqueta amarilla )
Consejo: Tendrás que usar todos los tipos de saltos en este desconcertante
nivel.
Calcula bien tus saltos. Supera el nivel sin morir y recibirás la Gema
Amarilla.
NIVEL
25 El Gran Salón (requiere todas las Gemas Blancas)
Consejo: Elige tu sendero. Sigue derecho hacia el mortal Dr. Neo Cortex, o
si has recogido todas las Gemas Blancas ¡ Ve por el super bonus!
NIVEL
26. Dr Neo Cortex
Consejo: Es la última batalla.¡Evita sus ataques rojos y azules y devuélvele
sus ataques verdes!. ¡¡Disfruta el final!.
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